Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden

Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Dossier T7' spelen.

Kraak 'm

Meer informatie over Kraak 'm

Samenwerken, Sociale & culturele vaardigheden, Communiceren Je speelt een Kraak ā€˜m met zijn tweeĆ«n of drieĆ«n. Kinderen moeten dus samenwerken. Maar het voelt niet als een verplichting. Ze ervaren nl. al snel dat deze manier van werken succes oplevert. Creatief denken, Kritisch denken, Probleem oplossen Elk spel heeft een enorme variatie aan informatie, puzzels en problemen. Leerlingen worden gedwongen er kritisch en "out of the box" naar te kijken. Ze moeten creatief denken om alles te kunnen oplossen. Zelfregulering Kinderen moeten leren doelen opstellen en een planning maken. Tevens is het reflecteren op het proces Ć©n het eigen handelen belangrijk. Een nabespreking is daarom waardevol en wordt ook altijd aangeraden in de handleidingen. ICT-basisvaardigheden, Informatie vaardigheden Er wordt gewerkt op een digitaal device (pc, laptop, tablet). Soms moet er informatie op internet worden opgezocht. Soms komen specifieke websites aan bod, zoals Google Maps of Google Translate. Ga naar de website voor meer informatie.
Samenwerken, Sociale & culturele vaardigheden, Communiceren Je speelt een Kraak ā€˜m met zijn tweeĆ«n of drieĆ«n. Kinderen moeten dus samenwerken. Maar het voelt niet als een verplichting. Ze ervaren nl. al snel dat deze manier van werken succes oplevert. Creatief denken, Kritisch denken, Probleem oplossen Elk spel heeft een enorme variatie aan informatie, puzzels en problemen. Leerlingen worden gedwongen er kritisch en "out of the box" naar te kijken. Ze moeten creatief denken om alles te kunnen oplossen. Zelfregulering Kinderen moeten leren doelen opstellen en een planning maken. Tevens is het reflecteren op het proces Ć©n het eigen handelen belangrijk. Een nabespreking is daarom waardevol en wordt ook altijd aangeraden in de handleidingen. ICT-basisvaardigheden, Informatie vaardigheden Er wordt gewerkt op een digitaal device (pc, laptop, tablet). Soms moet er informatie op internet worden opgezocht. Soms komen specifieke websites aan bod, zoals Google Maps of Google Translate. Ga naar de website voor meer informatie.
Heb je feedback op deze pagina?

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden

Werk met MediaMasters aan digitale geletterdheid
Lespakketten
Digitale geletterdheid
MediaMasters is een gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media voor groep 5/6, 7/8 en het gespecialiseerd onderwijs (tussen de 8 en 12 jaar). Door MediaMasters te spelen met je klas, behandel je inhouden die vallen onder de kerndoelen digitale geletterdheid en burgerschap. Terwijl ook taal,- en rekenvaardigheden aan bod komen. Doen jullie ook mee aan de landelijke wedstrijd van 5 t/m 13 november?

Werk met MediaMasters aan digitale geletterdheid

MediaMasters
Kwink & de Week van de Mediawijsheid
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Hoe vaak pak jij vandaag je telefoon zonder dat je er echt voor kiest? Even kijken, even reageren, nog een filmpje of nog ƩƩn level. Voor kinderen is dat niet anders.

Kwink & de Week van de Mediawijsheid

Kwintessens
CodeKinderen
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Met CodeKinderen worden leerlingen enthousiast gemaakt voor programmeren en een eventuele drempelvrees bij leerkrachten weggenomen.

CodeKinderen

Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom
Lesbrieven
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Rotterdam zonder stroom' spelen.

Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom

Kraak 'm
Piximakey - Gratis kant-en-klaar lesmateriaal
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Piximakey is fysiek-digitaal creatief speelgoed, waarmee leerlingen hun eigen geanimeerde films maken. Het lesmateriaal is ontwikkeld door Eduwinkel.nl.

Piximakey - Gratis kant-en-klaar lesmateriaal

Eduwinkel
MediaMasters: samen mediawijs in de klas
Lespakketten
Digitale geletterdheid
MediaMasters is een spannende, gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media, speciaal voor leerlingen van groep 5/6, 7/8 en gespecialiseerd onderwijs (tussen de 8 en 12 jaar). Door het spelen van de game bouwen leerlingen basiskennis op over digitale geletterdheid terwijl spelenderwijs ook taalvaardigheid, burgerschap en basale rekenvaardigheden aan de orde komen. Hoe ga je mediawijs om met privacy, cybercriminaliteit, sociale media en nepnieuws? Strijd tijdens de Week van de Mediawijsheid tegen duizenden klassen om de titel 'Meest mediawijze klas van Nederland' en mooie prijzen. Na de klassikale landelijke wedstrijd aan de slag met digitale geletterdheid? Laat de leerlingen dan individueel aan de slag gaan met de ThemaMissies.

MediaMasters: samen mediawijs in de klas

MediaMasters
Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2026 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies voor twee dingen: video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo, en statistieken over het gebruik van de site.