Astro Pi - Mission Zero

Mission Zero biedt jongeren de kans om hun code in de ruimte te laten draaien! Schrijf een eenvoudig programma om een meting uit te voeren van de kleur- en helderheidssensor op een Astro Pi-computer aan boord van het internationale ruimtestation ISS, en gebruik dit om de achtergrondkleur in een gepersonaliseerde afbeelding in te stellen die de astronauten kunnen zien tijdens hun dagelijkse taken.

Deelname is gratis en je hoeft geen ervaring met coderen te hebben!

Alle inzendingen, die de officiële richtlijnen volgen, worden maximaal 30 seconden in de ruimte gedraaid. Deelnemers ontvangen een certificaat (zie onderstaande afbeelding) met de exacte start- en eindtijd en de positie van het ISS toen hun programma liep. Een stukje geschiedenis van de ruimtewetenschap om te bewaren!

Doe mee!

Doe mee!

Je schrijft een programma om een gepersonaliseerde afbeelding (of een reeks afbeeldingen) weer te geven op een Astro Pi-computer aan boord van het ISS om de astronauten aan thuis te herinneren, met behulp van een waarneming van de kleur- en helderheidssensor van de Astro Pi om de kleur van de achtergrond in te stellen.
Astro PI Challenge

Meer informatie over Astro PI Challenge

De European Astro Pi Challenge is een project van de European Space Agency in samenwerking met de Raspberry Pi Foundation en biedt jonge mensen de geweldige kans om wetenschappelijk onderzoek in de ruimte uit te voeren door computerprogramma's te schrijven die draaien op Raspberry Pi-computers aan boord van het International Space Station (ISS).
De European Astro Pi Challenge is een project van de European Space Agency in samenwerking met de Raspberry Pi Foundation en biedt jonge mensen de geweldige kans om wetenschappelijk onderzoek in de ruimte uit te voeren door computerprogramma's te schrijven die draaien op Raspberry Pi-computers aan boord van het International Space Station (ISS).

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van Astro Pi - Mission Zero

Kwink & de Week van de Mediawijsheid
Digitale geletterdheid
De Week van de Mediawijsheid (8 tot en met 15 november 2024) heeft als thema ‘Gezond met je scherm’.

Kwink & de Week van de Mediawijsheid

Kwintessens
Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo
Digitale geletterdheid
Programmeren, robotica en virtual reality gaan een steeds grotere rol spelen in onze maatschappij. Hoe houd je als leerkracht deze super snelle technische veranderingen bij? Met de onderstaande lessen (‘missies’) ontdekken kinderen zelf de ’21e-eeuwse vaardigheden’.

Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo

Skillsdojo
ICT - basisvaardigheden
Digitale geletterdheid
Bij ICT-basisvaardigheden gaat het om de kennis en vaardigheden die nodig zijn om de werking van computers en netwerken te begrijpen, om te kunnen omgaan met verschillende soorten technologieën en om de bediening, de mogelijkheden en de beperkingen van technologie te begrijpen. Het begrip computer wordt hier breed gebruikt. Het gaat niet alleen om de personal computer, desktop of tablet maar om elke technologie waarin een microprocessor is gebruikt. De microprocessor is het ding, wat al het werk in een computer doet op basis van ingevoerde gegevens. Deze gegevens verrichten volgens een programma een aantal logische handelingen (en hebben als uitvoer bepaalde algoritmes en tijdelijke opslag van gegevens).

ICT - basisvaardigheden

FutureNL
Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Rotterdam zonder stroom' spelen.

Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom

Kraak 'm
Wijs met media omgaan
Digitale geletterdheid
Teksten kopiëren, muziek, foto’s en video’s gebruiken of delen. Het gebeurt dagelijks. Maar wat mag er eigenlijk wél en wat mag zeker niet? Kids (weg)wijs maken in de omgang met media. Dat houdt ook in leren achterhalen of nieuws nep of echt is.

Wijs met media omgaan

Federatie Auteursrecht Belangen
Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Dossier T7' spelen.

Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden

Kraak 'm
Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2025 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies alleen voor het weergeven van video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo.