MediaMasters: samen mediawijs in de klas

MediaMasters is een spannende, gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media, speciaal voor leerlingen van groep 5/6, 7/8 en gespecialiseerd onderwijs (tussen de 8 en 12 jaar). Door het spelen van de game bouwen leerlingen basiskennis op over digitale geletterdheid terwijl spelenderwijs ook taalvaardigheid, burgerschap en basale rekenvaardigheden aan de orde komen. Hoe ga je mediawijs om met privacy, cybercriminaliteit, sociale media en nepnieuws? Strijd tijdens de Week van de Mediawijsheid tegen duizenden klassen om de titel 'Meest mediawijze klas van Nederland' en mooie prijzen. Na de klassikale landelijke wedstrijd aan de slag met digitale geletterdheid? Laat de leerlingen dan individueel aan de slag gaan met de ThemaMissies.

MediaMasters is het hele schooljaar door te spelen

De DemoMissie
In de DemoMissie maken de leerlingen en jij kennis met de verhaallijn, de soorten vragen en de werking van MediaMasters. Met de DemoMissie verdienen jullie nog geen bits, maar doen jullie alvast kennis op die van pas komt tijdens de landelijke wedstrijd.

De landelijke wedstrijd tijdens de Week van de Mediawijsheid
Tijdens de Week van de Mediawijsheid gaan jullie de strijd aan om de titel ā€˜Meest mediawijze klas van Nederland’. Tijdens de landelijke wedstrijd zijn er vijf MediaMissies te spelen. Een MediaMissie bestaat uit een spannende filmaflevering, afgewisseld door klassikale vragen en opdrachten op het digibord. Thuis kunnen de leerlingen extra bits verdienen door het doen van leuke opdrachten op MediaMasters Extra. De klas die tijdens de landelijke wedstrijd de meeste ā€˜bits’ scoort, mag zich de meest mediawijze klas van Nederland noemen Ć©n wint een mooie prijs. Gaan jullie er met een van de felbegeerde prijzen vandoor?

Verdiep je na de wedstrijd in een thema
Na afloop van de landelijke wedstrijd kunnen leerlingen zich de rest van het schooljaar verdiepen in vijftien mediawijze ThemaMissies. De Missies zijn individueel te spelen en makkelijk mee te geven als huiswerk of als opdracht tijdens een schooldag. Zet de leerlingen aan de slag met onderwerpen als gamen, journalistiek of nepnieuws. Of ga samen in gesprek aan de hand van het Klassengesprek.

Wat heb je nodig:

  • Landelijke wedstrijd: 5 speldagen van 45 minuten tijdens de Week van de Mediawijsheid
  • ThemaMissies: 45 minuten speeltijd per thema (individueel door leerlingen te spelen)
  • Een digibord
  • Een Mijn MediaMasters-account

MediaMasters Extra
Leerlingen kunnen individueel thuis of in de klas extra bits verdienen door het doen van leuke opdrachten op MediaMasters Extra. MediaMasters Extra is zonder inlog te bereiken, maar de kinderen hebben hun klassennaam nodig. De klas die tijdens de landelijke wedstrijd de meeste ā€˜bits’ scoort, mag zich de meest mediawijze klas van Nederland noemen en wint een mooie prijs.

Gespecialiseerd onderwijs
MediaMasters is er ook voor leerlingen in het gespecialiseerd onderwijs. De afleveringen zijn ondertiteld en worden tijdens de Week van de Mediawijsheid ondersteund met Nederlandse gebarentaal en audiodescriptie. Klassen uit het gespecialiseerd onderwijs hebben een eigen eindklassement en maken kans op mooie prijzen.

Aan de slag met MediaMasters?

MediaMasters

Meer informatie over MediaMasters

MediaMasters is een initiatief van Netwerk Mediawijsheid. Het netwerk maakt zich hard voor een Nederland waarin iedereen mediawijs is – of bezig is dat te worden. Want mensen die mediawijs zijn, kunnen zich gemakkelijker en zekerder bewegen in een samenleving waarin (online) media een steeds grotere rol spelen.

MediaMasters is een initiatief van Netwerk Mediawijsheid. Het netwerk maakt zich hard voor een Nederland waarin iedereen mediawijs is – of bezig is dat te worden. Want mensen die mediawijs zijn, kunnen zich gemakkelijker en zekerder bewegen in een samenleving waarin (online) media een steeds grotere rol spelen.

Heb je feedback op deze pagina?

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van MediaMasters: samen mediawijs in de klas

Piximakey - Gratis kant-en-klaar lesmateriaal
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Piximakey is fysiek-digitaal creatief speelgoed, waarmee leerlingen hun eigen geanimeerde films maken. Het lesmateriaal is ontwikkeld door Eduwinkel.nl.

Piximakey - Gratis kant-en-klaar lesmateriaal

Eduwinkel
Werk met MediaMasters aan digitale geletterdheid
Lespakketten
Digitale geletterdheid
MediaMasters is een gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media voor groep 5/6, 7/8 en het gespecialiseerd onderwijs (tussen de 8 en 12 jaar). Door MediaMasters te spelen met je klas, behandel je inhouden die vallen onder de kerndoelen digitale geletterdheid en burgerschap. Terwijl ook taal,- en rekenvaardigheden aan bod komen. Doen jullie ook mee aan de landelijke wedstrijd van 5 t/m 13 november?

Werk met MediaMasters aan digitale geletterdheid

MediaMasters
Wijs met media omgaan
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Lessen over mediawijsheid voor groep 7 en 8. Het lesmateriaal bevat acht lessen (15 minuten) en drie verdiepingslessen (15 minuten). De lessen zijn bedoeld om klassikaal in te zetten op het digibord.

Wijs met media omgaan

Federatie Auteursrecht Belangen
Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden
Lesbrieven
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Dossier T7' spelen.

Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden

Kraak 'm
Computational Thinking
Lespakketten
Digitale geletterdheid
Het gebruik van computers vereist een een andere manier van denken. Deze manier van denken noemen we computational thinking (CT). CT is een manier van denken, waarbij het analyseren van een probleem, het opdelen in kleinere delen en een logische aanpak centraal staan, zodat een computer zou kunnen begrijpen wat hij moet doen om een doel te behalen.

Computational Thinking

FutureNL
Appjelater
Lespakketten
Verkeer en veiligheid
Weggebruikers die worden afgeleid door het gebruik van hun smartphone zorgen regelmatig voor gevaarlijke verkeerssituaties. Soms zelfs met dodelijke afloop. Jongeren van 10 - 16 jaar zijn al een kwetsbare groep en worden door de aantrekkingskracht van hun telefoon nog kwetsbaarder.

Appjelater

Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2026 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies voor twee dingen: video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo, en statistieken over het gebruik van de site.