De Baas Op Internet

Wie is de baas op internet? Is dat Google? Of de overheid? Of ben jij het? Best een lastige vraag, en de waarheid ligt waarschijnlijk ergens in het midden. In de zes lesmodules van De Baas Op Internet leren kinderen tussen 10 en 14 jaar alles over de belangrijkste spelers op het web, wat data is, hoe SnapChat werkt en wat een cookie is.
Privacy | 2 x 45 min. Wie mag alles van me weten?

Privacy | 2 x 45 min. Wie mag alles van me weten?

Via het internet staan we in contact met de hele wereld. Mag iedereen alles van je weten? Wat deel je met wie? Doel: Eigen inzicht vergroten in de informatie die je deelt via het internet, en zelfstandig afwegen en beargumenteren welke informatie je met wie wilt delen.
Internet | 2 x 45 min. Is het internet overal?

Internet | 2 x 45 min. Is het internet overal?

Het internet is vrij onzichtbaar: We hebben bijna overal een internetverbinding en merken niet wanneer we online zijn. Zijn we altijd online? Waar begint het internet? En waar eindigt het? Doel: Internet fysiek zichtbaar maken als wereldwijd netwerk van o.a. diepzeekabels, datacenters, 4G-zendmasten, wifi-routers en laptops.
Geheimtaal | 2 x 45 min. De code is altijd te kraken!

Geheimtaal | 2 x 45 min. De code is altijd te kraken!

Hoe bewaar je een geheim? Doel: Begrijpen wat geheimtaal is en snappen waarom cryptografie (geheimtaal) van belang kan zijn bij het versturen van berichten.
Datasporen | 2 x 45 min. Baas boven baas?

Datasporen | 2 x 45 min. Baas boven baas?

Welke informatie laat je achter? Wat mag er van jou bewaard worden? Je leert dat heel veel opgeslagen wordt, met een nader te bepalen doel. Doel: Inzicht in het verdienmodel van bedrijven op internet en handvatten om zeggenschap te houden over data die over je verzameld wordt.
Encryptie | 2 x 45 min. Baas boven baas?

Encryptie | 2 x 45 min. Baas boven baas?

Op elk slot past een sleutel! Hoe veilig is het internet? Je leert wat cryptografie vandaag de dag is: hoe bescherm je jezelf? Doel: Inzicht in de onderliggende principes en relevantie van digitale versleuteling op internet.
Algoritmes | 2 x 45 min. Internet weet het beter!

Algoritmes | 2 x 45 min. Internet weet het beter!

Waar mag het internet over beslissen? Doel: Inzicht verkrijgen in hoe algoritmes het gedrag van apparaten beïnvloeden en hier beargumenteerd stelling in nemen.
De Baas Op Internet - Waag Society

Meer informatie over De Baas Op Internet - Waag Society

In de zes lesmodules van De Baas Op Internet leren kinderen tussen 10 en 14 jaar alles over de belangrijkste spelers op het web, wat data is, hoe SnapChat werkt en wat een cookie is. Deze thema's zijn gelinkt aan mediawijsheidlessen voor in de klas, maar hebben nadrukkelijk een technische insteek. Doel is dat kinderen meer digitaal geletterd raken doordat ze beter begrijpen hoe het netwerk van het internet precies in elkaar steekt. En dat mag best een beetje leuk zijn; zo ontwerp je zelf een escape room, bouw je het internet na met sponsjes en rietjes en ontwerp je de best mogelijke zelfrijdende auto. De Baas Op Internet is bedacht en ontwikkeld door Waag Society, Bits of Freedom en Netwerk Democratie. Met De Baas Op Internet bieden wij lesmodules aan voor kinderen van 10 tot 14 om bewustwording over het internet te vergroten. Leerkrachten en leerlingen gaan op een speelse wijze aan de slag met onderwerpen als privacy, encryptie, big data en internetstructuren. Bewustwording, keuzevrijheid en handelingsvermogen staan hierbij centraal.
In de zes lesmodules van De Baas Op Internet leren kinderen tussen 10 en 14 jaar alles over de belangrijkste spelers op het web, wat data is, hoe SnapChat werkt en wat een cookie is. Deze thema's zijn gelinkt aan mediawijsheidlessen voor in de klas, maar hebben nadrukkelijk een technische insteek. Doel is dat kinderen meer digitaal geletterd raken doordat ze beter begrijpen hoe het netwerk van het internet precies in elkaar steekt. En dat mag best een beetje leuk zijn; zo ontwerp je zelf een escape room, bouw je het internet na met sponsjes en rietjes en ontwerp je de best mogelijke zelfrijdende auto. De Baas Op Internet is bedacht en ontwikkeld door Waag Society, Bits of Freedom en Netwerk Democratie. Met De Baas Op Internet bieden wij lesmodules aan voor kinderen van 10 tot 14 om bewustwording over het internet te vergroten. Leerkrachten en leerlingen gaan op een speelse wijze aan de slag met onderwerpen als privacy, encryptie, big data en internetstructuren. Bewustwording, keuzevrijheid en handelingsvermogen staan hierbij centraal.

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van De Baas Op Internet

Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Dossier T7' spelen.

Kraak 'm - Dossier T7 - online escaperoom - 21e eeuwse vaardigheden

Kraak 'm
Computational Thinking
Digitale geletterdheid
Het gebruik van computers vereist een een andere manier van denken. Deze manier van denken noemen we computational thinking (CT). CT is een manier van denken, waarbij het analyseren van een probleem, het opdelen in kleinere delen en een logische aanpak centraal staan, zodat een computer zou kunnen begrijpen wat hij moet doen om een doel te behalen.

Computational Thinking

FutureNL
Kraak 'm - Online Escaperooms
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Maak met de onderstaande games kennis met Kraak'm.

Kraak 'm - Online Escaperooms

Kraak 'm
Appjelater
Verkeer en veiligheid
Weggebruikers die worden afgeleid door het gebruik van hun smartphone zorgen regelmatig voor gevaarlijke verkeerssituaties. Soms zelfs met dodelijke afloop. Jongeren van 10 - 16 jaar zijn al een kwetsbare groep en worden door de aantrekkingskracht van hun telefoon nog kwetsbaarder.

Appjelater

Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Om kennis te maken met Kraak'm kun je hieronder het spel 'Rotterdam zonder stroom' spelen.

Kraak 'm - Rotterdam zonder stroom

Kraak 'm
Cyberpesten
Digitale geletterdheid
Pesten blijft een hardnekkig probleem op scholen en onder kinderen. Tegenwoordig gebeurt het pesten steeds vaker via het internet. Dat brengt een extra uitdaging met zich mee, omdat het vaak onzichtbaar is. Soms start het pesten op het schoolplein en gaat het na school online verder.

Cyberpesten

VPN.nl
Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2025 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies alleen voor het weergeven van video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo.