MediaMasters: samen mediawijs in de klas

MediaMasters is een spannende, gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media, speciaal voor groep 7 en 8. Door het spelen van de game bouwen leerlingen basiskennis op over mediawijsheid terwijl spelenderwijs ook taalvaardigheid en waar relevant basale rekenvaardigheden aan de orde komen. Hoe ga je mediawijs om met WhatsApp, online pesten, cybercriminaliteit en gamen? Strijd tijdens de Week van de Mediawijsheid van tegen duizenden klassen om de titel 'Meest mediawijze klas van Nederland'. Na de klassikale landelijke wedstrijd aan de slag met mediawijsheid? Laat de leerlingen dan individueel aan de slag gaan met de ThemaMissies.

Mediamasters is het hele schooljaar door te spelen

De DemoMissie
In de DemoMissie maken de leerlingen en jij kennis met de verhaallijn, de soorten vragen en de werking van MediaMasters. Met de DemoMissie verdienen jullie nog geen bits, maar doen jullie alvast kennis op die van pas komt tijdens de landelijke wedstrijd.

De landelijke wedstrijd tijdens de Week van de Mediawijsheid
Tijdens de Week van de Mediawijsheid gaan jullie de strijd aan om de titel ‘Meest mediawijze klas van Nederland’. Tijdens de landelijke wedstrijd zijn er vijf MediaMissies te spelen. Een MediaMissie bestaat uit een spannende filmaflevering, afgewisseld door klassikale vragen en opdrachten op het digibord. Thuis kunnen de leerlingen extra bits verdienen door het doen van leuke opdrachten op MediaMasters Extra. De klas die tijdens de landelijke wedstrijd de meeste ‘bits’ scoort, mag zich de meest mediawijze klas van Nederland noemen én wint een mooie prijs. Gaan jullie er met een van de felbegeerde prijzen vandoor?

Verdiep je na de wedstrijd in een thema
Na afloop van de landelijke wedstrijd kunnen leerlingen zich de rest van het schooljaar verdiepen in vijftien mediawijze ThemaMissies. De Missies zijn individueel te spelen en makkelijk mee te geven als huiswerk of als opdracht tijdens een schooldag. Zet de leerlingen aan de slag met onderwerpen als gamen, journalistiek of nepnieuws.

Wat heb je nodig:

  • Landelijke wedstrijd: 5 speldagen van 45 minuten tijdens de Week van de Mediawijsheid

  • ThemaMissies: 45 minuten speeltijd per thema (individueel door leerlingen te spelen)

  • Een digibord

  • Een Mijn MediaMasters-account

MediaMasters Extra
Leerlingen kunnen individueel thuis of in de klas extra bits verdienen door het doen van leuke opdrachten op MediaMasters Extra. MediaMasters Extra is zonder inlog te bereiken, maar de kinderen hebben hun klassenaam nodig De klas die tijdens de landelijke wedstrijd de meeste ‘bits’ scoort, mag zich de meest mediawijze klas van Nederland noemen en wint een mooie prijs.

Speciaal onderwijs
MediaMasters is er ook voor leerlingen in het speciaal onderwijs. De afleveringen zijn ondertiteld en worden tijdens de Week van de Mediawijsheid ondersteund met Nederlandse gebarentaal en audiodescriptie. Klassen uit het speciaal onderwijs hebben een eigen eindklassement en maken kans op mooie prijzen.

Aan de slag met MediaMasters?
Schrijf je dan nu gratis in of maak je klas aan via Mijn MediaMasters.

MediaMasters

Meer informatie over MediaMasters

MediaMasters is een initiatief van Netwerk Mediawijsheid. Het netwerk maakt zich hard voor een Nederland waarin iedereen mediawijs is – of bezig is dat te worden. Want mensen die mediawijs zijn, kunnen zich gemakkelijker en zekerder bewegen in een samenleving waarin (online) media een steeds grotere rol spelen.

MediaMasters is een initiatief van Netwerk Mediawijsheid. Het netwerk maakt zich hard voor een Nederland waarin iedereen mediawijs is – of bezig is dat te worden. Want mensen die mediawijs zijn, kunnen zich gemakkelijker en zekerder bewegen in een samenleving waarin (online) media een steeds grotere rol spelen.

Gerelateerde leermiddelen

Ontdek meer leermiddelen met hetzelfde thema, deel- of vakgebied van MediaMasters: samen mediawijs in de klas

Kraak 'm - Online Escaperooms
Digitale geletterdheid
Op Kraak 'm vind je "Escape Room"-achtige games. Kinderen vinden het geweldig om de codes te kraken. Samenwerken, creatief denken en andere 21st century skills komen op een speelse manier aan bod. Maak met de onderstaande games kennis met Kraak'm.

Kraak 'm - Online Escaperooms

Kraak 'm
Kwink & de Week van de Mediawijsheid
Digitale geletterdheid
De Week van de Mediawijsheid (8 tot en met 15 november 2024) heeft als thema ‘Gezond met je scherm’.

Kwink & de Week van de Mediawijsheid

Kwintessens
ICT - basisvaardigheden
Digitale geletterdheid
Bij ICT-basisvaardigheden gaat het om de kennis en vaardigheden die nodig zijn om de werking van computers en netwerken te begrijpen, om te kunnen omgaan met verschillende soorten technologieën en om de bediening, de mogelijkheden en de beperkingen van technologie te begrijpen. Het begrip computer wordt hier breed gebruikt. Het gaat niet alleen om de personal computer, desktop of tablet maar om elke technologie waarin een microprocessor is gebruikt. De microprocessor is het ding, wat al het werk in een computer doet op basis van ingevoerde gegevens. Deze gegevens verrichten volgens een programma een aantal logische handelingen (en hebben als uitvoer bepaalde algoritmes en tijdelijke opslag van gegevens).

ICT - basisvaardigheden

FutureNL
Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo
Digitale geletterdheid
Programmeren, robotica en virtual reality gaan een steeds grotere rol spelen in onze maatschappij. Hoe houd je als leerkracht deze super snelle technische veranderingen bij? Met de onderstaande lessen (‘missies’) ontdekken kinderen zelf de ’21e-eeuwse vaardigheden’.

Ontdek de skills van de toekomst met Skillsdojo

Skillsdojo
Cyberpesten
Digitale geletterdheid
Pesten blijft een hardnekkig probleem op scholen en onder kinderen. Tegenwoordig gebeurt het pesten steeds vaker via het internet. Dat brengt een extra uitdaging met zich mee, omdat het vaak onzichtbaar is. Soms start het pesten op het schoolplein en gaat het na school online verder.

Cyberpesten

VPN.nl
Computational Thinking
Digitale geletterdheid
Het gebruik van computers vereist een een andere manier van denken. Deze manier van denken noemen we computational thinking (CT). CT is een manier van denken, waarbij het analyseren van een probleem, het opdelen in kleinere delen en een logische aanpak centraal staan, zodat een computer zou kunnen begrijpen wat hij moet doen om een doel te behalen.

Computational Thinking

FutureNL
Meer informatie over accountvoordelen

Maak een gratis account op basisonderwijs.online en profiteer van de extra voordelen.

Copyright 2025 Portalengroep

Cookie-instellingen

Wij gebruiken cookies alleen voor het weergeven van video's van externe platforms zoals YouTube en Vimeo.